Catz Spirits - Forum de la Guerre des Clans


Forum RPG basé sur l'oeuvre d'Erin Hunter: La Guerre des Clans
 
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Camp de la Rivière

 
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L'Entrée du Camp

    Le Clan de la Rivière n'a pas de barrière le protégeant. Un couloir boueux est aménagé dans le vaste champ de roseau, conduisant ainsi les félins de la Rivière, progressant avec facilité en milieu aquatique, jusqu'au Camp.

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La Réserve de Nourriture

    Généreusement fournie, et en grande partie composée de poisson, la Réserve de Nourriture du clan de la Rivière à besoin d'être régulièrement entretenue. En effet, le poisson avarié, ça pue.

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La Pouponnière

    Il arrive quelques fois que la Pouponnière du Clan de la Rivière soit inondée, mais cela ne dérange absolument pas les chatons. Ils adorent courir partout, hurler et sauter dans la première flaque à disposition pendant que les apprentis s'occupent de tout ranger...

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La Tanière des Apprentis

    Nichée en contrebas du Gîte du Guérisseur, la Tanière des Apprentis est régulièrement submergée lors de la saison des pluies, ce qui rend la vie des novice dure vu qu'ils ont aucune notion pour contrer ce genre de situation. Bah, après tout, cela leur forge le caractère.

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L'Antre des Guerriers

    Les Guerriers qui habitent cette Antre de roseau à moitié creusée dans le sol ont l'habitude de contrer d'éventuelles inondations que pourrait subir leur tanière. Contrairement aux Apprentis qui sont régulièrement obligés de devoir nettoyer l'intégralité de la leur...

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Le Refuge des Anciens

    Avantageusement situé au centre du Camp, il n'est donc jamais atteint par les montées d'eau ou les coulées de boue. Les Anciens y coulent donc des jours paisible, bien à l'abri dans leur dôme de roseau.

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Le Gîte du Guérisseur

    Positionné près de la Pouponnière, le Gîte du Guérisseur est à demi-creusé dans le sol sec du camp et est recouvert d'une toit de roseau, protégeant ainsi efficacement les diverses herbes et substances médicales.

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19Préparation du G...
Lun 19 Avr - 22:45
Poussière d'Ébène Voir le dernier message
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Le Repaire du Chef

    Niché entre deux rochers, on peut y entendre le clapotement incessant des gouttes d'eau s'écrasant sur le sol. Une humidité constante règne dans le Repaire du Chef de la Rivière.

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Le Promontoire des Marées

    Rocher sombre aux veines azures faisant office de promontoire pour le Clan de la Rivière. D'origine inconnue, on ne sait d'autre si ce n'est qu'il est plus ancien encore que le Clan lui-même.

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