Catz Spirits - Forum de la Guerre des Clans


Forum RPG basé sur l'oeuvre d'Erin Hunter: La Guerre des Clans
 
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Clan de l'Ombre

 
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Camp de l'Ombre

 
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L'Entrée du Camp

    L'Entrée du Camp de l'Ombre est un tunnel formé la barrière de ronces et de bois mort. Faites attention à ne pas trébucher, ces piquants sont aussi douloureux contre ceux qu'ils sont sensé protéger que contre les assaillants.
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La Réserve de Nourriture

    La Réserve de Nourriture du Clan de l'Ombre, une énorme pile de gibier, composé en grande partie d'oiseaux et de quelques rats pour ceux prêts à en avaler.

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La Pouponnière

    La Pouponnière est l'endroit le mieux protégé du Clan de l'Ombre. Située à proximité de l'Antre des Guerriers de façon à qu'ils puissent intervenir rapidement en cas de danger, elle est également hérissée de ronces, dissuadant ainsi d'éventuels intrus d'y pratiquer une ouverture.

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La Tanière des Apprentis

    Légèrement isolée du Camp, la Tanière des Apprentis de l'Ombre est en réalité un vaste terrier de renard aménagé de façon à ce que les novices s'adaptent vite à l'obscurité.

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L'Antre des Guerriers

    L'Antre des Guerriers du Clan de l'Ombre est une spacieuse grotte à demi-enterrée entre les rochers et le bois mort qui bordent le nord du Camp. Cela ressemblerait fidèlement à la gueule des abysses si les Guerriers ronflaient moins fort...

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Le Refuge des Anciens

    Le Refuge des Anciens du Clan de l'Ombre est moins avantageusement situé que ceux des autres camps. Les félins trop vieux ainsi que les guerriers inaptes au combat ne peuvent compter autant qu'ils le voudraient sur la main d'œuvre gratuite que sont les apprentis.

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Le Gîte du Guérisseur

    Confiné mais confortable, le Gîte du Guérisseur du Clan de l'Ombre est généreusement fourni en toiles d'araignées.

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Le Repaire du Chef

    Profondément enfoui sous un amoncèlement de branches et de feuilles mortes, le Repaire du Chef de l'Ombre est plongé dans les ténèbres et l'obscurité.

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Le Promontoire Obscur

    On ne sait rien de ce rocher, si ce n'est qu'il n'existe rien d'autre dans la forêt qui n'égale une noirceur si parfaite.

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Territoires de l'Ombre

 
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La Décharge

    Un amas de détritus, de carcasses de monstres rouillées et de meubles lacérés. Faites attention aux hordes de rats qui y pullulent.

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La Fosse

    Au fil des ans, la Fosse prit l'allure d'une véritable arène. Cet endroit sert de lieu d'entrainement aux nouvelles générations du Clan de l'Ombre, entraînées de la façon la plus violente et la plus brutale de la forêt. Le sang des apprentis s'y mêle avec détritus, rouille et sueur.

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131er Entraînement...
Ven 16 Avr - 22:04
Nuage Blanc Voir le dernier message
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Les Marécages

    Ces Marécages grouillent de vermines, qu'il s'agisse de sangsues ou de moustiques. Chaque année, des chats meurent, disparaissant dans ces tourbes vaseuses.

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Les Sous Bois

    Les Sous Bois sont les terres les plus giboyeuses du Clan de l'Ombre. La végétation est si basse et si touffue qu'il y règne une noirceur constante. L'idéal pour traquer une proie, qu'il s'agisse d'un rongeur ou d'un adversaire...

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Le Cimetière

    Lieu d'errance et de solitude, le Cimetière est l'endroit de prédilection pour quiconque recherche la mort, à moins que ce ne soit elle qui vous trouve avant...

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Les Égouts

    L'entrée étant située sous le Chemin du Tonnerre, à proximité des Terres du Tonnerre, les Égouts empestent à tel point qu'ils sont repérable à une bonne centaine de mètre. Gare aux armées de rats qui y vivent.

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La Crypte Hurlante

    Chaque été, les Marécages s'assèchent par endroits, libérant ainsi l'accès à la Crypte Hurlante, située sous l'un d'eux. Ses couloirs résonnent des hurlements stridents, comme si eux-même cherchaient à fuir cette obscurité glaciale...

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L'Arbre Mort

    Se dressant vers le ciel, même dénudé de toute vie, même mort, cet immense hêtre impose un respect craintif.

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