Catz Spirits - Forum de la Guerre des Clans
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Forum RPG basé sur l'oeuvre d'Erin Hunter: La Guerre des Clans
 
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 » Guide du Guérisseur.

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Promesse d'Or
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Promesse d'Or


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» Guide du Guérisseur. Empty
MessageSujet: » Guide du Guérisseur.   » Guide du Guérisseur. EmptyDim 28 Fév - 12:38

Guide du Guérisseur
    Les guérisseurs commencent leur apprentissage à l'âge de 6 mois, comme tous les autres chats normaux. Ils apprennent par cœur le nom des plantes et leurs effets, et s'exercent à reproduire les bons gestes de sauvetage. Le guérisseur reçoit des rêves du Clan des Étoiles, tout comme le Chef. Il est très proche du meneur et mettent souvent leurs visions en commun. Le guérisseur a pour but principal de soigner les chats malades ou blessés. Il a une tanière pour lui tout seul dans laquelle il range ses plantes et y installe les malades.

      I - Comment devenir Guérisseur ?

    Pour devenir guérisseur il faut déjà être l'apprenti du guérisseur du Clan. Pour cela, envoyez un MP au chef de votre Clan. Si vous êtes accepté, vous serez baptisé.
    Pendant une période assez longue d'apprentissage novice d'après votre stade vous allez apprendre les points les plus importants de comment soigner un ou des membres du Clan sur n'importe quelle maladie ou blessure. Quand votre mentor sera confiant de vous, et qu'il pensera que vous êtes aptes a être a votre tour guérisseur, il en parlera au chef ; bien sur vous devenez guérisseur seulement :
    1) Si votre mentor est trop vieux ou ne peux plus assurer son devoir pour une raison quelque conque
    2) S'il meurt vous aurez alors le devoir de le remplacer. Ensuite, il vous faudra vous rendre aux Hautes Pierres, pour voir le Clan des Étoiles, pour qu'il vous donne vos pouvoirs. Vous pourrez ensuite revenir au camp avec le statut de guérisseur. N'oubliez pas que le guérisseur peut non seulement avoir des rêves prémonitoires, guérir les malades, mai aussi entrer en contact avec le Clan des Étoiles. Et il change aussi de personnalité, il devient sensible, sage, et vif d'intelligence.

      III - Mon rôle dans le Clan ?

    Le guérisseur doit soigner les chats malades ou blessés. Soit les chats viennent dans sa tanière et il les guérit sur place. Soit il est appelé à se déplacer pour soigner un chat qui ne peut plus bouger. Il peut également être demandé lors des mise à bas. Le guérisseur ne peut pas avoir de petits, cela est interdit par le Code du Guerrier, mais si tu le souhaites, tu peux faire enfreindre le Code du Guerrier à ton chat et avoir des bébés secrets, cela mettrait de l'action. Le guérisseur reçoit souvent des rêves du Clan des Étoiles, ces rêves sont toujours prémonitoires de quelque chose. Il peut parfois annoncer une forte pluie, ou annoncer une énorme guerre, l'importance de ces visions peut varier, il faut savoir les interpréter.

      IV - Thèmes de RP avec le guérisseur.

    Le guérisseur a pour but de soigner les chats malades. Si un RP est créé dans la tanière du guérisseur, tu dois y répondre et soigner le personnage qui te demande. Tu dois répondre aux accouchements dans ton Clan pour aider la mère (c'est facultatif mais c'est tout de même bien si tu le fais). Le guérisseur n'a pas le droit d'avoir d'enfants car le Code du Guerrier le lui interdit, mais cela ne t'empêche pas de lui faire enfreindre le règlement et d'avoir des petits en cachette, ça pimenterait un peu le RP. Le guérisseur reçoit parfois des rêves du Clan des Étoiles, tu peux en parler avec le chef. Le guérisseur peut chasser, même si ce n'est pas son but principal. Il peut également avoir des amis, et avoir un apprenti.

      V - Passer au niveau supérieur ?

    Il n'y a pas de niveau supérieur, une fois que ton personnage est baptisé guérisseur, il meurt guérisseur, sans même passer par le grade de l'ancien. Il ne peut pas se re-convertir en guerrier, même si rien ne l'empêche de chasser ou de combattre. Il ne peut pas devenir lieutenant, ni chef. Par contre, le guérisseur peut devenir mentor et recevoir un apprenti.

    • V - Liste des plantes et leurs effets.

    Les toiles d'araignée : Arrêtent les saignements
    La bourrache laisse : Utilisé pour les indigestions
    L'ortie : Utilisé pour les indigestions
    Le souci : Traite l'infection et guérit des blessures
    La racine : Traite des infections, particulièrement les morsures de rat.
    Le cerfeuil : Traite les infections et les maux de ventre.
    L'ail sauvage : En se roulant dedans cela peut aider la plaie a ne pas s’infecter.
    Le cataire : Employé pour traiter le mal noir, le mal blanc, et le mal vert, et peut aider à détendre un chat
    Le mouron des oiseaux : Avait l'habitude d'aider à traiter le mal vert
    Clous de girofle : Sert de calmant contre la douleur
    Thym : Utilisé pour calmer un chat
    Camomille : Utilisé aussi pour calmer un chat
    Les baies de genévrier : Traite le mal de ventre
    Le monnayage : De l'eau traitait le mal de ventre
    La consoude : Aide a la réparation des os cassés
    Racine de serpent : Utilisé comme contre-poison
    Le miel : Traite le mal de gorge
    La bile de souris : Contre les parasites du pelage d'un chat (tiques par exemple)
    Le dock laisse : Employé pour rendre le manteau d'un chat lisse
    La millefeuille : Fait vomir un chat pour expulser les poisons du corps
    Graines de Pavot : Calme et endort un chat.

    Infos utiles :
    RPG = Role Playing Game.
    RP = Sujet de RPG dans lequel tu joues ton personnage.
    MP = Message Privé
    Un apprenti doit obligatoirement avoir "Nuage" dans son nom.
    Idée reçue /!\ le mot 'apprenti' ne prend pas de T (apprentit) !
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